Arte del Fumetto 1
Questo insegnamento è dedicato alla struttura della scena, secondo la definizione della narrativa visiva, sviluppata secondo i criteri dei diversi generi letterari. Partendo da uno studio teorico degli elementi, degli effetti e delle soluzioni tecniche specifiche per ogni genere, si prosegue attraverso lo sviluppo di storyboard di scene e la realizzazione di tavole rappresentative.
La capacità di identificare e strutturare scene corrette è fondamentale per lo sviluppo della narrativa sequenziale del Manga. Il passaggio da racconto a storyboard a tavole rifinite secondo il genere inoltre costituisce un banco di pratica cruciale per mettere insieme le tecniche apprese durante la formazione di base e per lo sviluppo di una professionalità trasversale e completa.
Anno di Corso: 2°
Modalità: in presenza / online
Sede: Volterra – Torre Toscano
Ore di lezione: 120
Periodo: da Ottobre a Giugno
Codice disciplinare: ABPR20
CFA: 12
Indirizzi: Manga
Obiettivi formativi
Competenza nella progettazione di una scena, attribuendo i corretti valori di anticipazione e risultato a seconda della tipologia e della tecnica utilizzata, capacità di realizzazione di storyboard ridotti, finalizzati alla rappresentazione della scena in funzione del genere, e di sviluppo delle tavole in accordo al tipo di atmosfera che si intende trasmettere.
Fuori dalla zona di comfort
Per un corretto approccio allo studio di questa materia è indispensabile mettersi in gioco fuori dalla propria zona di comfort, cimentandosi con impegno su ogni genere letterario affrontato durante il percorso e utilizzando la tecnica in modo diverso a seconda del risultato che la scena richiede.
Lo sviluppo dello storyboard e della sua applicazione specifica per il manga, il namenote, impegna buona parte del lavoro in classe.


