Corsi di Manga a Belluno
I Corsi di Manga a Belluno fanno parte del programma Scuola di Manga, il percorso introduttivo in quattro livelli dell’Accademia Europea di Manga. Ogni livello è certificato e permette di pianificare la propria formazione in modo flessibile, alternandola sia con la modalità online che con quella estiva.
I corsi di Manga a Roma sono validi per accedere ai viaggi studio in Giappone.
Età minima per l’accesso ai corsi: 11 anni
Sedi a Belluno e provincia
I corsi del sabato pomeriggio si tengono presso la Sala Incontri della Libreria 4 Sass, in via Quattro Sassi 4/b, a Seren del Grappa.
Calendario dei corsi
Corso base
Modulo 1
12 Settembre, 19 Settembre, 26 Settembre, 3 Ottobre 2026
2 ore a lezione: dalle 15:00 alle 17:00
Modulo 2
10 Ottobre, 17 Ottobre, 24 Ottobre, 14 Novembre 2026
2 ore a lezione: dalle 15:00 alle 17:00
Modulo 3
21 Novembre, 28 Novembre, 5 Dicembre, 12 Dicembre 2026
2 ore a lezione: dalle 15:00 alle 17:00
Modulo finale
16 Gennaio, 23 Gennaio, 30 Gennaio, 6 Febbraio 2027
3 ore a lezione: dalle 15:00 alle 18:00
Corso intermedio
Modulo 1
13 Febbraio, 20 Febbraio, 27 Febbraio, 6 Marzo 2027
2 ore a lezione: dalle 15:00 alle 17:00
Modulo 2
13 Marzo, 20 Marzo, 3 Aprile, 10 Aprile 2027
2 ore a lezione: dalle 15:00 alle 17:00
Modulo 3
17 Aprile, 24 Aprile, 30 Aprile, 8 Maggio 2027
2 ore a lezione: dalle 15:00 alle 17:00
Modulo finale
15 Maggio, 22 Maggio, 29 Maggio, 5 Giugno 2027
3 ore a lezione: dalle 15:00 alle 18:00
Quota di partecipazione
I corsi del programma Manga in Città in provincia di Belluno hanno una quota di partecipazione di 18 euro/ora di lezione.
La quota può essere pagata un modulo per volta, oppure è possibile risparmiare pagando anticipatamente per l’intero corso o l’intero ciclo:
Singolo Modulo (1, 2, 3): 144 euro/modulo
Modulo finale: 216 euro
Intero corso (base o intermedio): sconto 20 €
Intero ciclo (base + intermedio): sconto 70 €
Dispense e materiali inclusi
Studiare Manga con gli strumenti e i materiali specifici, importati direttamente dal Giappone, permette di apprendere in modo efficace e rigoroso e di migliorare davvero, raggiungendo risultati gratificanti.
Docente
Il responsabile dei corsi è William Munerol, esperto fumettista e webtoon creator professionista.
Dopo il diploma in Accademia si dedica a diversi progetti di natura diversa.
Disegna e colora i tasselli di cibo giapponese per il gioco da tavolo Yatai, creato dalla compagnia italiana Dawn Town Games. Realizza anche la locandina del Volterra Fantasy & Games 2022, ispirata alla serie Saint Seiya.
Nel 2023 fonda lo Studio webtoon Simple but Fire insieme a due colleghi e al supporto dell’Accademia. Ricopre prima un ruolo attivo come sfondista, che gradualmente affianca a quello di supervisore e tutor.
William inizia la sua carriera in WebToon con un progetto della produttrice di Arcane Jane Hoffacker; questa serie forma William come background artist per webtoon e gli permette di sviluppare la sua tecnica personale.
Programma
Il corso proposto a Venezia segue il programma introduttivo Scuola di Manga dell’Accademia Europea di Manga. A Venezia sono attivi illivello base e il livello intermedio.
Il percorso può essere proseguito con il corso avanzato sia nella modalità online che in quella estiva, mentre il corso master è disponibile solo una volta all’anno al campus dell’Accademia durante l’estate.
Corso base
Il corso affronta le tecniche di base, partendo dalla costruzione in blocchi del disegno anatomico e dall'introduzione agli strumenti professionali utilizzati nell'inchiostrazione a pennino per arrivare alla struttura della scena narrativa in quattro tempi e al character settei.
Disegno di personaggi
Testa e viso: costruzione e rotazione della testa, elementi del volto, espressività e sentimenti, capelli e acconciature, effetti di vento, pioggia, movimento e forza di gravità.
Corpo e pose: fondamenti di scomposizione anatomica in solidi geometrici, mani e piedi, movimenti di base, introduzione alla linea d'azione e alla dinamica della posa.
Character design: concetti di base di design del personaggio, proporzioni e corporatura.
Tecnica grafica
Inchiostrazione: introduzione agli strumenti e all'utilizzo corretto delle punte di base, modulazione della linea, applicazione al personaggio, trame di base.
Tecnica narrativa
Yonkoma: il concetto di scena in quattro tempi, impaginazione e struttura di una yonkoma, bilanciamento, punti di vista e inquadrature.
Corso intermedio
Il corso intermedio parte con l'introduzione della tecnica prospettica e alla sua applicazione sia agli ambienti che allo sviluppo del disegno anatomico, che viene studiato da diverse angolazioni. L'aggiunta di vestiti e accessori consente di proseguire con lo studio del character design e, parallelamente, la tecnica di inchiostrazione viene approfondita con effetti come beta flash e uni flash e integrata con le basi della fude pen e della retinatura tradizionale.
L'impaginazione si complica e la scena narrativa si estende fino ad arrivare alla sua realizzazione in quattro tavole.
Disegno prospettico
Sfondi e ambienti: basi di prospettiva intuitiva e di design di ambienti.
Personaggi e inquadrature: prospettive dall'alto e dal basso, pose dinamiche.
Character design: Effetti di invecchiamento e corporatura, vestiti, accessori e oggetti di scena.
Tecnica grafica
Inchiostrazione: effetti a pennino e fude pen, luci e ombre, basi del tratteggio.
Retinatura: introduzione alla puntinatura, basi di applicazione e sovrapposizione della retinatura tradizionale.
Tecnica narrativa
Impaginazione: criteri di base della tavola, impaginazione a più tavole e ottimizzazione del percorso dell'occhio.
Namenote: fondamenti di narrazione e storyboard, estensione della scena su più tavole.
Viaggio Studio in Giappone
Il viaggio studio dell'Accademia è un'esperienza unica che permette a ogni partecipante di vivere il Giappone da un punto di vista privilegiato dietro le quinte del manga. Il viaggio si svolge a Settembre e ha una durata di 23 giorni.
Può partecipare solo chi, prima della partenza, abbia frequentato il primo anno accademico oppure completato almeno il livello intermedio del programma introduttivo Scuola di Manga.
Edizione 2025
L'esperienza del 2025 è stata veramente entusiasmante; un gruppo di 40 persone, tra partecipanti e staff, ha vissuto tutte le attività previste dal programma in modo molto unito e positivo. I risultati si sono dimostrati all'altezza dell'impegno e hanno lasciato ricordi indelebili anche in chi ha vissuto questo viaggio da quindici anni come parte dell'organizzazione.
Alcuni frammenti dell'atmosfera di quel settembre a Tokyo si possono trovare nella playlist video girata e pubblicata in Giappone.
Rivista studentesca
Gli studenti dei corsi introduttivi di livello avanzato e master hanno la possibilità di partecipare alle selezioni per la pubblicazione su Marupen, rivista studentesca pubblicata dall'Accademia redatta dagli studenti del secondo e terzo anno accademico.
Marupen è un contenitore per dare spazio a chiunque voglia mettersi alla prova e viene distribuito dall'Accademia alle principali manifestazioni del settore, su MangaTools, store online dell'Accademia e nei punti vendita convenzionati.
In questi anni Marupen ha fatto da contenitore alle tavole realizzate durante il viaggio in Giappone, ai lavori finalisti del Mangaka Contest e a semplici compiti in classe svolti durante i corsi introduttivi o accademici.
Domande frequenti
Non ho mai disegnato sul serio, posso partecipare?
Certamente. La tecnica manga è una disciplina artistica completa, che approfondisce ogni singolo aspetto dell’arte pittorica e visiva. I corsi dell’Accademia Europea di Manga sono sistematici e graduali; partono dalle basi e permettono a chiunque di arrivare a un buon livello tecnico. Infine, i corsi servono proprio a imparare…
Posso seguire solo un modulo?
Certo. Ogni corso può essere seguito per intero oppure in parte. Ovviamente i corsi vengono certificati solo al completamento di tutti i moduli.
Basta il modulo finale per avere la certificazione?
No. La certificazione viene rilasciata solo al completamento di TUTTI i moduli. Per accedere al livello intermedio è necessario aver completato tutti i moduli del livello base, oppure aver ottenuto l’accesso diretto dall’Accademia. Per accedere al viaggio studio in Giappone è necessario aver completato TUTTI i moduli del livello intermedio.
Mio figlio ha 9 anni ma ha molto talento...
Il talento è una gran cosa e va allenato nel modo giusto. Un corso strutturato prima degli 11 anni è generalmente un errore. Per questo abbiamo introdotto un programma di allenamento guidato, dal titolo Manga Lab, adatta anche alla fascia 8-10.
So già disegnare bene, ha senso partecipare?
Assolutamente sì. Saper disegnare non è sufficiente. Il Manga è un mezzo di comunicazione molto particolare e contiene una serie di tecniche specifiche che vanno conosciute in modo approfondito e sicuro. È un po’ come iscriversi a un corso di Judo dopo aver fatto atletica tutta la vita; si riparte da zero perché la disciplina è diversa.
Ci sono borse di studio?
Esistono delle agevolazioni. Ad esempio: se una volta completato un corso ci si iscrive al corso accademico triennale, la quota pagata per il corso in città viene detratta interamente dalla retta accademica. Questo vale sia per i corsi in città che per i corsi estivi.
Al termine di ogni corso c'è un diploma?
No. Al termine di ogni livello l’Accademia rilascia solo una certificazione per i crediti scolastici. L’attestato di completamento del percorso introduttivo viene firmato dalla docente giapponese responsabile, convalidato dalla Tokyo Designer Academy e rilasciato solo al termine del quarto livello di corso, il master.
Alla fine del corso sarò professionsta?
È davvero improbabile. Il percorso Scuola di Manga dell’Accademia Europea di Manga è rigoroso e ben concepito, ma resta un percorso introduttivo. Il Manga è una disciplina molto complessa. Per farne una professione, in Giappone, occorre studiare tutti i giorni in un’Accademia specializzata per tre anni e poi fare un tirocinio di almeno altri due anni. Anche in Europa abbiamo al massimo due mani e la situazione non può essere diversa.









