Approfondimenti e articoli
Tecniche
Inchiostrazione: importanza e strumenti
L’inchiostrazione è la fase di trasformazione di un disegno a matita in un’opera definita. Durante l’inchiostrazione l’artista definisce i dettagli, pulisce il tratto e modula la linea per dare una prima idea della tridimensionalità dei vari elementi. L’inchiostrazione valorizza il disegno rendendolo più profondo e comunicativo.
Retinatura: tecnica e strumenti
La retinatura è una tecnica fondamentale, non solo per il manga, utilizzata per dare tridimensionalità e creare pattern e atmosfere…
Eventi
Workshop gratuiti, mangalab, presentazioni, stand in fiera e molto altro: scoprite le novità dell’Accademia attraverso gli eventi che organizziamo o ai quali prendiamo parte.
Manga Summer School® 2026
L’Accademia inaugura la ventesima edizione di corsi introduttivi Manga Summer School® con un corso base internazionale!
Laboratori Manga Gratuiti a Giugno 2026
L’Accademia organizza diversi laboratori gratuiti durante fiere, eventi culturali, manifestazioni di settore e sessioni dedicate all’orientamento.
Lucca Comics & Games 2025
Progetto ‘Manga Studio’, rivista di manga internazionale ‘Chronicles Manga Magazine’ e workshop gratuiti di tecnica manga e sceneggiatura: sono solo alcune delle novità che l’Accademia ha in programma per l’edizione 2025 di Lucca Comics & Games.
Lavori e progetti
Campagna PrideManga
Dal 2020 l’Accademia organizza una campagna social dedicata al supporto verso la comunità LGBTQIA+. Docenti, studenti e alumni realizzano illustrazioni manga per celebrare l’ampio spettro di esperienze di vita queer.
Assistente mangaka in Giappone
L’Accademia inaugura il progetto Manga Studio, un percorso post-diploma professionalizzante, rivolto a chi intende formarsi come assistente mangaka in Giappone.
Schizza e Strappa 2024
La nuova linea di Schizza e Strappa Favini presenta una novità rispetto ai blocchi da disegno classici: schede didattiche su carta rigida, da staccare e usare come base per imparare a disegnare manga. Ad ogni copertina corrisponde una scheda didattica diversa, per un totale di quattro prodotti.
Storia e cultura
Hajime Isayama: biografia, carriera e curiosità
Hajime Isayama ha sconvolto il pubblico internazionale con Shingeki no Kyojin, conosciuto all’estero come Attack on Titan, un’opera che tratta temi complessi rivelandosi al pubblico poco a poco.
Kazuya Minekura: biografia, carriera e curiosità
Kazuya Minekura è una mangaka e illustratrice dal design inconfondibile. Esperta nella colorazione a copic, lavora principalmente a storie ad ambientazione scolastica o fantasy. Il suo titolo più conosciuto, Saiyuki, è un’opera cult degli anni 2000.
Takeshi Obata: biografia, carriera e curiosità
Autore di serie come Hikaru no Go, Death Note, Bakuman e Platinum End, Takeshi Obata è un artista di talento che da più di vent’anni coinvolge il pubblico internazionale con serie shōnen e illustrazioni accattivanti.
Vita in Accademia
Viaggio Manga in Giappone 2025
A Settembre 2025 si è tenuto il tradizionale viaggio studio dell’Accademia a Tokyo. Il viaggio di 23 giorni si è svolto con oltre 50 ore di lezioni e incontri in collaborazione con i migliori professionisti e l’Accademia di Design di Tokyo, visite guidate a mostre d’arte dedicate al manga e all’animazione, brevi gite ai luoghi più caratteristici della città e dei dintorni.
Interviste studentesche
Un piccolo gruppo di studenti e studentesse dell’Accademia occupa il canale YouTube della scuola in veste di comitato studentesco, per raccontare al mondo cosa significa davvero studiare Manga e tutte le discipline collegate.
Rai Due in Accademia
In occasione delle Olimpiadi di Tokyo, Rai 2 ha realizzato un servizio incentrato sul manga per la trasmissione “Il Circolo degli Anelli”, visitando il nostro campus per parlare di mercato editoriale, spokon e didattica.
Glossario e terminologia
Punti di fuga
Nella prospettiva, i punti di fuga sono punti immaginari dove convergono le profondità degli elementi rappresentati in prospettiva. Un’immagine può avere uno, due o più punti di fuga.
Prospettiva intuitiva
La prospettiva intuitiva è impiegata nel manga per creare rapporti di profondità e proporzioni tra ambienti e personaggi, usando inquadrature a uno, due o tre punti di fuga.
Proporzioni nel disegno manga: chibi e deformed
Il rapporto dimensionale tra la testa e le dimensioni delle altre parti del corpo è utilizzato spesso nella definizione dei personaggi.















