Approfondimenti e articoli

Scopri esperienze, guide e approfondimenti sul mondo del manga in Europa e in Italia. Qui raccogliamo contenuti che aiutano a orientarsi tra scuole, corsi online e opportunità professionali per chi vuole diventare artista manga.

Tecniche

In questa sezione esploriamo alcuni aspetti e metodologie che rendono il manga una delle forme di narrazione visiva più complesse e l’animazione tradizionale un’arte senza tempo. Attraverso articoli pratici, tutorial e approfondimenti su strumenti, inchiostrazione, character design, storyboard e molto altro, vogliamo andare oltre la chiacchierata in fumetteria e rendere piena giustizia a questa forma d’arte.
Inchiostrazione: importanza e strumenti

Inchiostrazione: importanza e strumenti

L’inchiostrazione è la fase di trasformazione di un disegno a matita in un’opera definita. Durante l’inchiostrazione l’artista definisce i dettagli, pulisce il tratto e modula la linea per dare una prima idea della tridimensionalità dei vari elementi. L’inchiostrazione valorizza il disegno rendendolo più profondo e comunicativo.

Eventi

Workshop gratuiti, mangalab, presentazioni, stand in fiera e molto altro: scoprite le novità dell’Accademia attraverso gli eventi che organizziamo o ai quali prendiamo parte.

Lucca Comics & Games 2025

Lucca Comics & Games 2025

Progetto ‘Manga Studio’, rivista di manga internazionale ‘Chronicles Manga Magazine’ e workshop gratuiti di tecnica manga e sceneggiatura: sono solo alcune delle novità che l’Accademia ha in programma per l’edizione 2025 di Lucca Comics & Games.

Lavori e progetti

Qui raccontiamo come le idee dell’Accademia prendono forma concreta. Dai progetti editoriali ai laboratori di produzione, dai Webtoon agli strumenti professionali di MangaTools, scopri come le attività dell’Accademia e delle aziende nate da essa trasformano la creatività in opportunità professionali e opere reali.
Campagna PrideManga

Campagna PrideManga

Dal 2020 l’Accademia organizza una campagna social dedicata al supporto verso la comunità LGBTQIA+. Docenti, studenti e alumni realizzano illustrazioni manga per celebrare l’ampio spettro di esperienze di vita queer.

Assistente mangaka in Giappone

Assistente mangaka in Giappone

L’Accademia inaugura il progetto Manga Studio, un percorso post-diploma professionalizzante, rivolto a chi intende formarsi come assistente mangaka in Giappone.

Schizza e Strappa 2024

Schizza e Strappa 2024

La nuova linea di Schizza e Strappa Favini presenta una novità rispetto ai blocchi da disegno classici: schede didattiche su carta rigida, da staccare e usare come base per imparare a disegnare manga. Ad ogni copertina corrisponde una scheda didattica diversa, per un totale di quattro prodotti.

Storia e cultura

Esplora con noi la storia, i generi e le figure chiave del manga. Attraverso interviste a docenti giapponesi, approfondimenti e analisi dei grandi autori, questa sezione offre una prospettiva diretta e autorevole sul contesto culturale, narrativo e artistico che ha reso il manga una forma d’arte riconosciuta e amata in tutto il mondo.
Hajime Isayama: biografia, carriera e curiosità

Hajime Isayama: biografia, carriera e curiosità

Hajime Isayama ha sconvolto il pubblico internazionale con Shingeki no Kyojin, conosciuto all’estero come Attack on Titan, un’opera che tratta temi complessi rivelandosi al pubblico poco a poco.

Kazuya Minekura: biografia, carriera e curiosità

Kazuya Minekura: biografia, carriera e curiosità

Kazuya Minekura è una mangaka e illustratrice dal design inconfondibile. Esperta nella colorazione a copic, lavora principalmente a storie ad ambientazione scolastica o fantasy. Il suo titolo più conosciuto, Saiyuki, è un’opera cult degli anni 2000.

Vita in Accademia

Scopri com’è vivere e studiare all’Accademia Europea di Manga. Dalla quotidianità nel campus sulle colline toscane alle attività nel centro di Volterra, dai laboratori ai corsi estivi, questa sezione racconta l’esperienza completa degli studenti, dove formazione, comunità e creatività si incontrano ogni giorno.
Viaggio Manga in Giappone 2025

Viaggio Manga in Giappone 2025

A Settembre 2025 si è tenuto il tradizionale viaggio studio dell’Accademia a Tokyo. Il viaggio di 23 giorni si è svolto con oltre 50 ore di lezioni e incontri in collaborazione con i migliori professionisti e l’Accademia di Design di Tokyo, visite guidate a mostre d’arte dedicate al manga e all’animazione, brevi gite ai luoghi più caratteristici della città e dei dintorni.

Interviste studentesche

Interviste studentesche

Un piccolo gruppo di studenti e studentesse dell’Accademia occupa il canale YouTube della scuola in veste di comitato studentesco, per raccontare al mondo cosa significa davvero studiare Manga e tutte le discipline collegate.

Rai Due in Accademia

Rai Due in Accademia

In occasione delle Olimpiadi di Tokyo, Rai 2 ha realizzato un servizio incentrato sul manga per la trasmissione “Il Circolo degli Anelli”, visitando il nostro campus per parlare di mercato editoriale, spokon e didattica.

Glossario e terminologia

Il linguaggio del manga e dell’animazione può essere complesso. In questa sezione troverai il glossario dei termini tecnici più importanti, dalle tecniche di inchiostrazione agli strumenti, dai generi narrativi ai concetti fondamentali, per comprendere meglio ogni articolo e approfondire la conoscenza di questa disciplina artistica.
Punti di fuga

Punti di fuga

Nella prospettiva, i punti di fuga sono punti immaginari dove convergono le profondità degli elementi rappresentati in prospettiva. Un’immagine può avere uno, due o più punti di fuga.

Prospettiva intuitiva

Prospettiva intuitiva

La prospettiva intuitiva è impiegata nel manga per creare rapporti di profondità e proporzioni tra ambienti e personaggi, usando inquadrature a uno, due o tre punti di fuga.