Corso di Disegno Manga vol.19: Effetti e Atmosfera

Il volume 19 è dedicato alla realizzazione di effetti e alla creazione di atmosfere particolari, attraverso l’inchiostrazione e la retinatura. Dopo aver appreso le basi, questo tipo di approfondimento è di grande aiuto per capire le potenzialità effettive di queste tecniche.

Nel manga, sebbene si definisca un “film su carta” composto da inquadrature statiche, gli effetti a inchiostro e retino sono espedienti grafici fondamentali per rappresentare eventi dinamici ed emozioni. Questi effetti permettono di dare corpo alle scene in modo analogo alla colonna sonora nel cinema, colmando la mancanza di suono e di movimento e trasformando l’introspezione in un elemento visivo. Gli effetti creano un linguaggio a sé stante che può cambiare completamente la lettura e la percezione emotiva della scena.

Corso di disegno manga: character design

Atmosfere emotive e velocità

Il volume parte analizzando il modo in cui gli effetti vengono utilizzati per trasmettere sensazioni specifiche; dalle atmosfere cupe, caratterizzate da forti contrasti e realizzate con tratteggi o macchie d’inchiostro, a quelle leggere o romantiche, che richiedono sfondi più chiari e rarefatti.

Parallelamente vengono mostrate le applicazioni delle linee di velocità e le varie tecniche e strumenti adottati. 

Trame manuali

Il testo prosegue esaminando le tecniche per realizzare effetti specifici, creati per concentrare l’occhio in un punto riempiendo lo sfondo per trasmettere un significato emotivo.

Beta-Flash

Il beta-flash è uno degli effetti più diffusi per comunicare shock, concentrazione o drammaticità. È composto da un netto contrasto, spesso un lampo bianco su campitura nera. Si realizza con il pennino G-pen e un righello fissato al centro, creando raggi che partono spessi e si assottigliano per dare l’idea della dinamicità. Le linee del beta-flash non devono essere troppo regolari per evitare che l’effetto venga confuso con un decoro.

Uniflash

Utilizzato per mettere al centro dell’attenzione un testo piuttosto che il personaggio, si distingue dal betaflash per le linee più sottili e fitte.

Nawaami

La nawaami è un effetto di riempimento pesante, composto da un tratteggio che segue linee curve e continue, simili a serpenti. La nawaami esprime confusione, dubbi o pensieri intensi e cupi, e ha una popolare variante a “tentacoli” che rappresenta bene sentimenti angoscianti.

Puntinato e gradazione

Il puntinato, realizzato picchiettando il foglio con un pennino tenuto quasi perpendicolare, è versatile per creare sfumature e gradazioni. Il puntinato è efficace per sfumare il nero pieno con un effetto delicato.

Effetto garza

Tecnica manuale che utilizza un tampone (garza e cotone) imbevuto di inchiostro per creare macchie irregolari. L’effetto finale è sporco e si abbina bene a scene di combattimento o per creare un’atmosfera cupa e pesante.

Rappresentazione degli elementi naturali

Nel manga in bianco e nero, gli elementi naturali (aria, acqua, fuoco) vengono sintetizzati identificando il loro rapporto con la luce e la loro consistenza.

Luce e magia

La luce è resa tramite contrasto e riflessi. Un potere magico può essere rappresentato come una variazione degli elementi naturali o attraverso l’aggiunta di forme geometriche regolari (come esagoni o cerchi) che suggeriscono l’artificialità e la magia. L’effetto Fulmine è un effetto di luce reso spesso in contrasto con uno sfondo nero o a retino, con una linea di base irregolare e strisce che variano in ampiezza per simulare l’elettricità.

Aria e vento

L’aria si rappresenta con linee cinetiche che indicano la direzione. Uno spostamento d’aria violento, come un tornado, richiede la costruzione di una forma conica a fasce, riempita con tratteggi molto fitti e non rigidi per simulare la polvere o la sabbia sollevata.

Acqua

L’acqua è trasparente e fluida. Le gocce hanno un’ombra interna scura con punti luce per i riflessi. L’acqua corrente si rappresenta con una linea sinuosa e leggera, riempita con tratteggio o retino alleggerito da venature bianche per i riflessi. L’effetto di stoffa bagnata è reso con un retino che sottolinea le zone aderenti al corpo, dove il tessuto ha meno pieghe ma più trasparenza.

Fuoco

Le fiammelle hanno la forma di una goccia che si sviluppa verso l’alto. La fiamma libera è un ingombro ondulato, reso con gruppi di tratteggi che ne comunicano il movimento e la luce. Per rappresentare un personaggio che manipola il fuoco (potere magico), si usa una forma di base meno realistica e più spigolosa rispetto al fuoco naturale, sovrapponendo la fiamma all’anatomia.

Esplosioni

Il ruolo dinamico delle esplosioni enfatizza l’impatto di un colpo o una tecnica speciale. La forma base assomiglia alle nuvole ma ha un punto di origine. Si utilizza un netto contrasto, con campitura, retini puntinati o gradienti per dare concretezza alla parte scura, e linee cinetiche che irradiano per la velocità.