Approfondimenti e articoli
Tecniche
Yonkoma: manga in 4 vignette
Con “yonkoma manga” ci si riferisce a narrazioni impostate in strisce di quattro vignette, orientate in verticale nel formato giapponese. La struttura delle yonkoma è alla base della scena, incentrata sul sovvertire l’aspettativa del pubblico.
Inchiostrazione: importanza e strumenti
L’inchiostrazione è la fase di trasformazione di un disegno a matita in un’opera definita. Durante l’inchiostrazione l’artista definisce i dettagli, pulisce il tratto e modula la linea per dare una prima idea della tridimensionalità dei vari elementi. L’inchiostrazione valorizza il disegno rendendolo più profondo e comunicativo.
Retinatura: tecnica e strumenti
La retinatura è una tecnica fondamentale, non solo per il manga, utilizzata per dare tridimensionalità e creare pattern e atmosfere…
Eventi
Workshop gratuiti, mangalab, presentazioni, stand in fiera e molto altro: scoprite le novità dell’Accademia attraverso gli eventi che organizziamo o ai quali prendiamo parte.
Sessione di diploma 2026
La sessione di diploma della classe 2026 si è conclusa Sabato 10 Ottobre con la consegna dei diplomi. Con l’occasione abbiamo celebrato venti diplomandi del Corso Triennale in Manga e Webtoon e Corso Triennale in Animazione.
Lucca Comics & Games 2026: workshop manga e incontri
Lucca Comics & Games 2026 è in arrivo: l’Accademia ha previsto laboratori che spaziano dalla colorazione all’inchiostrazione, senza dimenticare il character design! Vi aspettiamo con incontri dedicati al futuro del manga e del webtoon in Europa.
Manga Summer School® 2026
L’Accademia inaugura la ventesima edizione di corsi introduttivi Manga Summer School® con un corso base internazionale!
Lavori e progetti
Nightmare Realm Summoner pubblicato da Kadokawa
Dallo schermo alla carta: Nightmare Realm Summoner si trasforma da romanzo a webtoon e da webtoon a manga a colori, pubblicato da Kadokawa Shōten e distribuito in libreria!
Campagna PrideManga
Dal 2020 l’Accademia organizza una campagna social dedicata al supporto verso la comunità LGBTQIA+. Docenti, studenti e alumni realizzano illustrazioni manga per celebrare l’ampio spettro di esperienze di vita queer.
Assistente mangaka in Giappone
L’Accademia inaugura il progetto Manga Studio, un percorso post-diploma professionalizzante, rivolto a chi intende formarsi come assistente mangaka in Giappone.
Storia e cultura
Oh Great: biografia, carriera e curiosità
Pseudonimo di Ito Ōgure, Oh! Great è uno dei maestri della resa dinamica nei manga. Da decenni appassiona il pubblico con opere come Inferno e Paradiso, Air Gear, Bakemonogatari e Kaijin Fugeki, evolvendo man mano il suo stile e approccio narrativo.
Tite Kubo: biografia, carriera e curiosità
Haruichi Furudate: biografia, carriera e curiosità
Haruichi Furudate è un mangaka conosciuto per la serie sportiva Haikyuu!!. L’opera è apprezzata anche per l’approfondimento dei singoli personaggi al di fuori dell’ambiente sportivo.
Vita in Accademia
Viaggio Manga in Giappone 2025
A Settembre 2025 si è tenuto il tradizionale viaggio studio dell’Accademia a Tokyo. Il viaggio di 23 giorni si è svolto con oltre 50 ore di lezioni e incontri in collaborazione con i migliori professionisti e l’Accademia di Design di Tokyo, visite guidate a mostre d’arte dedicate al manga e all’animazione, brevi gite ai luoghi più caratteristici della città e dei dintorni.
Interviste studentesche
Un piccolo gruppo di studenti e studentesse dell’Accademia occupa il canale YouTube della scuola in veste di comitato studentesco, per raccontare al mondo cosa significa davvero studiare Manga e tutte le discipline collegate.
Rai Due in Accademia
In occasione delle Olimpiadi di Tokyo, Rai 2 ha realizzato un servizio incentrato sul manga per la trasmissione “Il Circolo degli Anelli”, visitando il nostro campus per parlare di mercato editoriale, spokon e didattica.
Glossario e terminologia
Punti di fuga
Nella prospettiva, i punti di fuga sono punti immaginari dove convergono le profondità degli elementi rappresentati in prospettiva. Un’immagine può avere uno, due o più punti di fuga.
Prospettiva intuitiva
La prospettiva intuitiva è impiegata nel manga per creare rapporti di profondità e proporzioni tra ambienti e personaggi, usando inquadrature a uno, due o tre punti di fuga.
Proporzioni nel disegno manga: chibi e deformed
Il rapporto dimensionale tra la testa e le dimensioni delle altre parti del corpo è utilizzato spesso nella definizione dei personaggi.
















